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Actualités du monde Android |
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| Alors que les fabricants de matériel informatique en général et de smartphones en particulier n'hésitent pas à nous voler ou nous tromper volontairement en ne nous fournissant pas réellement les capacités mémoire qu'ils annoncent, voir précédente news, la course à la mémoire sur smartphone va devenir un réel problème dans pas si longtemps que ça.
Il n'y a pas si longtemps que ça nos chers smartphones Android nous proposaient des capacités de stockage de l'ordre de quelques centaines de "Mo" et avec ça on pouvait déjà installer pas mal de logiciels. Avec des appareils comme le Samsung Galaxy S3 qui offre 11,35Go d'espace utile pour la version 16Go, on pouvait s'attendre à pouvoir installer dessus des centaines de programmes sans arriver à saturer sa mémoire.
Malheureusement la réalité est toute autre car par exemple dans le cas du HTC One X qui ne possède pas de connecteur pour carte mémoire ou du Samsung Galaxy S3 qui en possède un mais qui interdit le déplacement des applications sur celle ci, il est aujourd'hui globalement assez simple de saturer la mémoire de stockage de son smartphone en installant "seulement une dizaine de jeux" ! Le pire c'est que ces mêmes jeux ne peuvent pas être installés sur bon nombre de terminaux pourtant loin d'être dépassés faute de ne pas posséder plusieurs Go d'espace de stockage disponible !
Entre les fabricants qui brident leurs appareils de manière matérielle ou logicielle et les éditeurs de jeux qui croient que tous les smartphones possèdent 1To de stockage, comment se profile l'avenir de nos chers smartphones ? Ne serait il pas possible que les fabricants arrêtent de faire quelques économies de bout de chandelle en offrant des capacités de stockages décentes ou tout du moins conformes à ce qu'ils annoncent, pour des appareils vendus tout de même à plus de 500 Euros, et que les éditeurs de jeux réfléchissent à mieux optimiser leurs œuvres qui sont destinées à des smartphones et non pas de stations de travail ?
En tous cas si personne ne fait rien on court à la ruine en ce qui concerne l'avenir de nos chers smartphones. Il est urgent pour ces 2 acteurs que sont les fabricants et les éditeurs de jeux de réfléchir ensemble à ce qu'ils peuvent faire afin que chacun puisse s'y retrouver. Les éditeurs de jeux ont besoin de smartphones capables de recevoir leurs titres et les fabricants ont besoin de ces éditeurs pour mettre en avant leur matériel. Trouver une solution rapidement nous semble donc indispensable. S’ils ne font rien ils vont tous y perdre et le grand perdant dans l’histoire sera comme d’habitude le consommateur.
Et vous qu'en pensez vous ? |
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