10 Euros est-il trop cher pour un jeu sur smartphone ? | ||
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27/03/2017 11:09:20 - Duncan Idaho |
La question c'est surtout de savoir combien de temps le jeu va nous occuper. Si on termine le jeu en 2h, ça nous fait 5€ l'heure, ce n'est pas très rentable... Comparé à un Mario kart, qui coûte 60€, mais qui peut nous occuper des dizaines d'heures, en solo ou entre amis ! Après, le fait est que pour un "Mario Kart", Nintendo vends aussi la console et se fait du blé dessus. Si Mario Run ne marche pas, ça sera de la faute des producteurs, qui auront fait un jeu pas assez attrayant/rentable... Sinon, l'argument de la TVA n'est pas rentable, hein ? Sur un jeu physique, les développeurs doivent déduire la TVA également. |
27/03/2017 11:16:15 - Christophe - Le Webmaster ... |
@Duncan Idaho : Pour la TVA et les frais, l'article rappelle juste que sur 10 Euros payés, le développeur touche moins de 6 Euros. Rien de plus :) Personnellement ça m'énerve vraiment ceux qui systématiquement râlent dès qu'on leur demande plus d'un euro. Développer un logiciel nécessite des heures de travail et il mérite d'être payé à sa juste valeur. |
27/03/2017 13:10:01 - Ledolley |
Je suis d'accord pour les bons jeux. Part contre je ne supporte pas les achats in apps. Je préfère mettre une somme au début et profiter pleinement du jeu. Après Super Mario, je trouve ça tellement dépassé que je n'y mettrais pas 10€ Publié via l'application Smartphone France pour Android ou Windows/Windows Phone ... |
27/03/2017 21:04:05 - Estyaah |
Mais qui a testé ce jeu pour dire que 10€ c'est cher ou pas cher ? C'est ça qu'on veut savoir ! Publié via l'application Smartphone France pour Android ou Windows/Windows Phone ... |
28/03/2017 18:29:16 - Christophe - Le Webmaster ... |
@Estyaah : Moi j'ai testé ;) |